indienova.com/u/adek06/blogread/13913
在这个不大的小岛里,终日以砍(挖)树和挖石头为生。……于是,整个游戏根本停不下来,采满了材料,拿去合成物品1和物品2,之后用物品1和物品2去合成物品3,在这一套流水线下来……玩家在升级之后,有一次选择技能点的机会,这些技能要么是解开更多建筑,比如:工厂,银行,采集杆等,要么是升级角色的属性
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微信:Dante.V.L
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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
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(Britannia),此后不列颠尼亚成为 UO 世界的代名词,UO 的最初版本与架构也由此展开,日后改版更多的城市和大陆也被建立和扩张……;有勇气之城称号的捷伦城(Jhelom),是众多战士和游侠聚集之地,也因当地出产的精良武器和格斗会场闻名……城市提供冒险家生活机能:商贩交易、住宿旅店、银行存取,寄放宠物等
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……这个时机就是两个动作动画衔接时间点的选择。这里提供一个基本的连招控制逻辑。……,如果该输入时间点在预设的当前动作连招判定时间起始点和结束点之间,则判定连招输入有效,切到连招攻击动作的下一个动作
indienova.com/groups/post/29697
用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在
indienova.com/steam/game/411920
在DCS World里,我们很高兴为您带来喷火LF Mk IX有史以来最准确和真实的模拟。……在DCS World里,我们很高兴为您带来喷火LF Mk IX有史以来最准确和真实的模拟。……Mk IX是Mk V的显著改善型号
indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……独一无二: 每一位先锋都拥有其独特的武器,属性,能力和玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!……◎ 上手容易精通难: 选择你最喜欢的先锋,探索他的所有隐藏技能机制,连招方法和小技巧
版本:Early Access
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